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Aller plus loin avec Scratch Jr en cycle 2 : créer des jeux

Formation 1h

 Limite d'inscription

Cet atelier permettra d'explorer des options plus avancées et de créer des jeux interactifs

Destiné à des enseignants qui connaissent déjà les bases de Scratch Jr, cet atelier permettra d’explorer des options plus avancées et de créer des jeux interactifs.

Par exemple, comment créer un score, contrôler les déplacements d’un personnage ou naviguer d’une scène à une autre.

oliviermonteil@istp.org

Olivier Monteil

International School of the Peninsula, Palo Alto

Responsable pédagogique

ahoussard@awty.org

alexandre houssard

awty int school
nicolas.vigot@lak.edu.lb

Nicolas VIGOT

Lycée Abdel Kader
carlos.cardenes-perera@mlfmonde.org

Carlos Cárdenes Perera

Lycée Français International de Gran Canaria
franck.atchimon@mlfmonde.org

Franck ATCHIMON

Lycée International Xavier
cathy.argant@gmail.com

CATHY ARGANT

LYCEE INTERNATIONAL LOUIS MASIGNON
aicha.belyamani@mlfmonde.org

aicha belyamani

LFI André Malraux
srobert@eb.org

Sebastien Robert

Ecole bilingue de berkeley
abdelmajid.elhassnaoui@gmail.com

Abdelmajid EL HASSNAOUI

Lycée français international Louis Massignon
jamila.klila@mlfmonde.org

Jamila Klila

Lycée français international
hussein_khellad@yahoo.fr

sidi mohammed hussein khellad

Lycée français international d'Al Khobar
rachid.el-aairj@mlfmonde.org

Rachid EL AAIRJ

Lycée Français International d'AGADIR
francoise.herve@mlfmonde.org

Francoise HERVE

OSUI Jacques Majorelle Marrakech

Informations

 Nombre de participants

12

 Places disponibles

0

 Langue

Français

 Cycle(s)

  • Cycle 2

 Domaine(s)

  • Sciences et technologie