La programmation au service d’élèves acteurs contribue à développer les compétences « (Se) repérer et (se) déplacer en utilisant des repères » au cycle 2 et « (Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations » au cycle 3.
La formation présentera des activités proposées à des élèves de cycle 2 (cycle 3 possible) qui découvrent les principaux concepts de programmation avec le site code.org et la conception des robots avec l’ensemble de base LEGO Education WEDO 2.0 destinés à l’enseignement primaire.